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让你搞垮公司,塞尔达是什么鬼?

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第2章 你要接私活吗?

肺吧?”

想着想着,韩彻的手机突的收到一条消息。

(本章未完,请点击下一页继续阅读)第2章你要接私活吗?(第2/2页)

童小鱼:【韩策划你接私活嘛?你说你能不能在正常工作之余,额外开发一款小游戏呢?】

童小鱼:【嘿嘿嘿.GIF】

韩彻不明白童小鱼想干什么,便回:

韩彻:【童总这是?】

童小鱼:【韩策划你想想哈,现在星尘互娱刚刚成立,是不是急需一款小游戏扩大公司知名度?】

韩彻:【没错~】

童小鱼:【嗳~就画面简单点就行,就像是你今天那个游戏demo一样,小而精悍,用创意取胜!届时你做完我额外给你转10万元,然后挂在咱们星辰互娱的名号下发行,怎么样?】

另一头,童小鱼发出这段文字后,躺在大沙发上忍不住得意笑出声来。

就在刚刚,她在短视频平台学习了“如何避免公司破产”的专业总结。

而归根到底一个词——口碑!

那童小鱼就决定反其道而行,只要通过一两款游戏将星辰互娱的口碑搞崩,那么未来公司必定破产!

对于韩彻的水平,童小鱼是放心的。

毕竟能做出那么稀烂的demo,肯定能做出更加稀烂且无聊的游戏来。

而且韩彻的那《CS》游戏是需要长线制作的,韩彻作为主策划只提供思路与游戏方向引导。

但办公室很多设计、建模、程序员可都是大佬级别的,就算那demo表现的再烂,其美术建模也起码能够接近一线水平。

她不敢打赌,万一《CS》做完真有人买,那她可要距离彻底躺平就更加遥远了。

因此,她这才想出这么一招来。

先让星辰互娱口碑崩坏一次,后面那《CS》发布了,就算有人买,那肯定也是屈指可数啊!

童小鱼觉得自己太聪明了。

而这时,她的手机也是收到了回信。

韩彻:【童总,这我完全认同你的想法啊,那你想要哪种类型的游戏?】

童小鱼:【看你自己喽,发挥出你的想象,咱们不追求玩法,保留你的特色】

童小鱼:【我是喜欢抽象一点的,最好啊,就是在游戏打开的一瞬间,咱们公司的大logo就能出现在上面,然后游戏过程中,咱们的大logo也能不断地出现,提醒玩家这游戏是咱们公司开发的】

韩彻:【额……童总你的想法的确抽象,我试试】

童小鱼:【很好,韩策划

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